[情報] GM : ひるめしボンバー ver.3
お前は空腹のボンバーマンだ
他のボンバーマンより先に食べ物を集めて昼飯にありつけ
ダイスボットは銀剣のステラナイツのものを使用
①キャラ基本設定
ボム:爆弾ダイスの個数 初期値3
火力:爆弾ダイスの最大値 初期値2
スピード:行動順の優先度 初期値1
食べ物:10個集めたら勝利 初期値3
②キャラメイク
3点をボム・火力・スピードに割り振る
またPLは1d100を振り高い方からイニシアチブを決定する
③行動順決定
スピードの高い順に行動順を決定する
同値の場合はイニシアチブ順とする
ターンプレイヤーは④-1か④-2のどちらかを選ぶ
全プレイヤーの行動が終了したらここに戻り2巡目を始める
④-1 アイテム掘り
爆弾で周囲を破壊してアイテムを掘り出す
ボムb火力で判定し、出た目の効果を全て得る
1:ハズレ なにも
2:火力アイテム 火力+1
3:ボムアイテム ボム+1
4:スピードアイテム スピード+1
5〜:食べ物 食べ物+1
④-2 攻撃
爆弾で他PCを攻撃してアイテムを奪う
両PCはボムd火力+スピードを振り、出目の合計が大きい方が勝ち
攻撃側が勝った場合、4ステータスの中から、合計がダイスの出目の合計以下になるように奪う
ただしボム・火力・スピードは初期値までしか奪えない

[メイン] GM : 盤上のボクをコピーしてキャラを作ってくれ!
21時に2人以上いたら出港するよ!

[雑談] :

[雑談] GM :

[メイン] GM : 暇だからver.3からの新ルールの説明でもしようか
スピードと戦闘の重要性を高めるアップデートになったよ!

[雑談] GM : 来たね 社長!

[メイン] GM : 具体的には戦闘ダイスにスピードが固定値で加算されるようになった
そして戦闘で食べ物以外のステータスも奪えるようになったんだ!

[雑談] 檀黎斗 : 早めに戦闘して相手のボムを奪ったりするわけか

[メイン] GM : 前者に関してはチャットパレットに登録してあるからそれを使うだけでいい!
後者は強力だけどボム・火力・スピードは初期ステータスまでしか奪えないことだけ注意だ!
ちなみに食べ物は根こそぎ奪えるぞ!

[雑談] GM : ザッツライト!
序盤から戦闘するうまみを作ってみたんだ
あとスピード振りが不遇だったから序盤の戦闘を有利にしてみたよ!

[雑談] : 10個じゃなくて規定ターンまで一番集めたらってルールでも面白いかもな、ウルシ

[雑談] : ルールが複数 本家ボンバーマンと一緒

[雑談] GM : むっ、規定ターン制面白そうだね…
今回の新ルールがうまくいったら次回導入してみるよ!

[雑談] : 誰も来なさそうな感じなのもアレだしそろそろ入るか…♠

[雑談] :

[雑談] 檀黎斗 : !

[雑談] オレン : よっしゃー!オレンだ!

[雑談] GM : 来たね オレン!

[雑談] 檀黎斗 : きみは最高のモルモットだァ!

[メイン] GM : 21時!無事2人来てくれたね!
せっかくだからボクも参加しようかな!

[メイン] オレン :

[メイン] 檀黎斗 :

[メイン] GM : ではまずキャラメイクだ
初期値3.2.1の3項目に3点を自由に加算してくれ!

[メイン] system : [ オレン ] スピード : 1 → 3

[メイン] system : [ オレン ] 火力 : 2 → 3

[メイン] オレン : スピード試してみっかぁ!

[メイン] GM : ボクは従来型の最強編成にするか…♠︎

[メイン] system : [ GM ] ボム : 3 → 6

[メイン] オレン : おいおい、それでもアタッカーかぁ?

[メイン] 檀黎斗 : 火力+3を試そうじゃないか

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 火力 : 2 → 5

[メイン] GM : フフフ、怪盗は色んな手管を使うのさ…

[メイン] GM : 黎斗神もOKだね!
では次に1d100を振ってくれ!

[メイン] GM : 1d100 (1D100) > 38

[メイン] 檀黎斗 : 1d100 (1D100) > 54

[メイン] GM : ごめん言い方が悪かったね!
オレンも頼むよ!

[メイン] オレン : 1d100 (1D100) > 18

[メイン] オレン : なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?

[メイン] GM : よしオッケーだ!
ではこの設定はボクに任せてくれ…

[メイン] GM : これで完璧!
今回からはスピードが同値の場合はこの順で行動することとするよ!

[メイン] 檀黎斗 : わかった

[メイン] オレン : わかった!

[メイン] GM : よし…これで事前の準備は全て終了!

[メイン] GM : 出港だよ〜〜〜!!!

[メイン] 檀黎斗 : 出港だァ~~~~!!!!!

[メイン] オレン : 出航だァ~~~~!!!!

[メイン] GM : では1巡目!
オレン→社長→ボクの順で進行するよ!

[メイン] GM : というわけでオレンのターン!
掘るかい?攻撃するかい?

[メイン] オレン : 掘るぜ!

[メイン] GM : 手堅いね!
ではダイスを頼むよ!

[メイン] オレン : えーっと、3d3でいけんのか?

[メイン] GM : おっと、ちょっと待ってくれ!
今チャットパレットを設定しよう!

[メイン] GM : よしこれでOK!
「アイテム掘り」のダイスで振ってみてくれ!

[メイン] オレン : 3b3 アイテム掘り 
サンキューな! (3B3) > 2,3,3

[メイン] オレン : いいダイスだ!

[メイン] system : [ オレン ] ボム : 3 → 5

[メイン] system : [ オレン ] 火力 : 3 → 4

[メイン] GM : 火力+1 ボム+2!
いいスタートだね!

[メイン] GM : では社長のターンだ!
掘るかい?攻撃するかい?

[メイン] 檀黎斗 : アイテムを掘らせてもらう…

[メイン] 檀黎斗 : 3b5 アイテム掘り (3B5) > 2,4,5

[メイン] GM : 火力+1 食べ物+2だね…
ちょっと伸び悩んだかな?

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 火力 : 5 → 6

[メイン] GM : あーっ違う!
火力+1 スピード+1 食べ物+1だ!

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 食べ物 : 3 → 5

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 食べ物 : 5 → 4

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] スピード : 1 → 2

[メイン] GM : 混乱させてごめんね…🌈

[メイン] 檀黎斗 : お前なら…いい…

[メイン] GM : 今回の更新ルールでスピードが伸びるのは強いね!
ではボクのターンだ

[メイン] GM : 掘るのが強い構成なので掘りだ!

[メイン] GM : 6b2 アイテム掘り (6B2) > 1,1,1,2,2,2

[メイン] GM : 火力+3!

[メイン] system : [ GM ] 火力 : 2 → 5

[メイン] 檀黎斗 : 期待値だなァ…

[メイン] GM : まあ確率的にはこんなもんだね…

[メイン] オレン : オレはもっかい掘るぜ!

[メイン] GM : では2巡目に入ろうか!
進行は相変わらずオレン→社長→ボク!

[メイン] GM : オレンダイスどーぞ!

[メイン] オレン : 5d4 (5D4) > 7[1,2,1,1,2] > 7

[メイン] オレン : おおっと!

[メイン] system : [ オレン ] 火力 : 4 → 6

[メイン] GM : むむっ…!5d4で火力+2はややしょっぱいかな…

[メイン] 檀黎斗 : 2面ダイスか?

[メイン] オレン : 揺り戻しってやつかぁ?

[メイン] GM : ダイスの目はわからないもんだね…
では社長のターン!

[メイン] 檀黎斗 : 私はァ…アイテムを掘るゥ…

[メイン] 檀黎斗 : 3b6 アイテム掘り (3B6) > 2,3,5

[メイン] GM : 火力+1ボム+1食べ物+1!
食べ物の伸びが早いね!

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 火力 : 6 → 7

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] ボム : 3 → 4

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 食べ物 : 4 → 5

[メイン] 檀黎斗 : このまま逃げ切るぞパラドォ…

[メイン] オレン : 所で質問なんだけどよ、初期ステータスまで奪えるって事は例えばボムなら3までなのか?
それとも1割り振ってたら4までとかそんな感じか?

[メイン] GM : 3.2.1まで奪える!その例だと3までだね

[メイン] オレン : へ~!

[メイン] 檀黎斗 : わかった

[雑談] GM : スピード3振りで初手襲撃
他の人たちが振った3点を固定値の暴力で奪い取る…といった展開も想定しているよ

[メイン] GM : ではボクのターンだ!
掘ってもいいが、ここは…

[メイン] GM : 社長を攻撃しちゃうぞ!

[メイン] 檀黎斗 :

[メイン] オレン :

[メイン] GM : 戦闘ダイスを頼むよ!

[メイン] 檀黎斗 : 4d7+2 戦闘 (4D7+2) > 10[4,1,2,3]+2 > 12

[メイン] GM : 6d5+1 戦闘
忍法ネズミ花火〜! (6D5+1) > 19[4,5,3,1,5,1]+1 > 20

[メイン] 檀黎斗 : おわァアアア~~!!ダイスが腐った…!

[メイン] GM : 7面ダイスで1234とは…🌈

[雑談] オレン : の方が良かったかもなー

[メイン] オレン : 🌈

[メイン] GM : ではボム1火力5食べ物2をいただいていこうかな!

[メイン] 檀黎斗 : うぐっ…

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] ボム : 4 → 3

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 火力 : 7 → 2

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 食べ物 : 5 → 3

[メイン] system : [ GM ] ボム : 6 → 7

[メイン] system : [ GM ] 火力 : 5 → 10

[メイン] system : [ GM ] 食べ物 : 3 → 5

[メイン] オレン : ボムは偏りが凄いから奪う時はヤバいのが笑えるよなー

[メイン] GM : 今回はかなり上振れたね…グレイ

[メイン] オレン : あ、勿論オレはウルシを襲うぜ!
へへっ、覚悟しな!

[メイン] オレン : 5d6+3 戦闘 (5D6+3) > 17[3,5,4,1,4]+3 > 20

[メイン] GM : 来るか オレン!
では3巡目、オレン→社長→ボクで進行だよ〜!

[メイン] GM : 7d10+1 戦闘
返り討ちだ〜! (7D10+1) > 35[4,8,9,5,2,1,6]+1 > 36

[メイン] オレン : まぁ・・・そりゃそうか

[メイン] 檀黎斗 : うぐっ酷すぎだァ~~!!

[メイン] GM : …ちょっとこれ強すぎじゃないかな…?

[メイン] GM : と、というわけで襲撃失敗だね…
では社長のターン!

[メイン] 檀黎斗 : アイテムゥ!

[メイン] 檀黎斗 : 3b2 アイテム掘り (3B2) > 2,2,2

[メイン] GM : 火力+3!強いね!

[メイン] 檀黎斗 : 初期値に戻ったァ!

[メイン] system : [ 檀黎斗 ] 火力 : 2 → 5

[メイン] GM : スピード以外は見事に戻ったね…アサギ

[メイン] オレン : 良かったなァ!

[メイン] GM : ではボクのターンだ!
ここは安全にアイテム掘りといこう!

[メイン] GM : 7b10 アイテム掘り (7B10) > 3,5,5,6,7,8,8

[メイン] GM :

[メイン] 檀黎斗 : !!

[メイン] GM : ボム+1食べ物+6!
食べ物が合計11…!

[メイン] system : [ GM ] ボム : 7 → 8

[メイン] system : [ GM ] 食べ物 : 5 → 11

[メイン] 檀黎斗 : 強い

[メイン] オレン : 宴だァ~~~!!!!

[メイン] GM : と、というわけで優勝はボク…
勝っちゃったよ…

[メイン] GM : 2位決定戦はいるかい?

[メイン] オレン : いや…いいな…

[メイン] オレン : ゴーヤチャンプルー作らないといけないんだよ俺

[メイン] 檀黎斗 : 追いつけなさそうだなァ…

[メイン] 檀黎斗 : 何やってんだオレン!早く飯食え!

[メイン] GM : わかった!
では宴だ〜〜〜!!!

[メイン] 檀黎斗 : 宴だァ~~~~!!!

[メイン] 檀黎斗 : 奪うの強すぎだァ~~!!

[メイン] GM : 2人とも参加してくれてありがとだよ!

[メイン] オレン : いいぜ~~~~!!

[メイン] 檀黎斗 : うわ!ありがとう!

[メイン] GM : ステータス奪えるのちょっと強すぎだったね…
こっちが強くなって向こうが弱くなるからアドバンテージデカすぎだよ…

[メイン] 檀黎斗 : スピードの利点が増えたのは良かったと思ってんすがね…

[メイン] オレン : トップに追いつけないゲームは難しいけど運次第でどうにかなるからまだアレか?

[メイン] GM : それはよかったよ!

[メイン] GM : まあこっちの上振れと向こうの下振れが重なれば逆転はあるかもだね!
その点規定ターン制の方がチャンスは多いかも!

[メイン] GM : では今日はこのあたりでお開きだ!
調整ミスまことにすまなかった…
次までに修正してくるのでこれに懲りず参加してくれるとありがたい!

[メイン] 檀黎斗 : いや…派手なのはそれはそれで楽しかったな…
楽しみにしておくのを教える

[メイン] GM : うわ!ありがとう!

[メイン] GM : ログはスレに投げておくよ!
2人ともお疲れシャンだ!またね〜!

[メイン] 檀黎斗 : またね~~~~~~!!!

[メイン] オレン : またな~~~~!!!!